Name: Carusy, früher Neroh
Spezies: Ganomeer (blaue Haut)
Größe: 1,90 m
Augenfarbe: Rot
Haare: Schwarz
Besondere Merkmale: Zackenbemalung an Augen und breiter Streifen am Kinn, Doppelhornhelm
Wichtige Objekte: –
Besondere Fähigkeiten: Alle vier Magieformen, Nahkampf, okkultes Wissen, Chaosmagie, Nekromantie
Waffen: Stab des Toark, Quelle
Profession: Ehemaliger Ratsherr, Ehemaliger Berater des Archons, Sektenführer, Diener des Oros
Neroh ist der zweite Sohn von Toark und wurde als Kind in die Obhut einer wohlhabenden Familie gegeben, nachdem Janos und er vor einem nekromantischen Ritual gerettet wurden. Eines Tages wurde er von Arkan als Schüler aufgenommen, wo er auf Janos vak Tarr traf, seinen späteren besten Freund und leiblichen Bruder, was jedoch keiner der beiden wusste. Gemeinsam gründeten sie während des Nekromantenkrieges den Orden der Paladine. Eines Tages erkannte er, dass Arkan viele geheime Motive hatte und vertraute ihm nicht mehr. Er wand sich ab und verließ den Orden, nachdem Janos gestorben war.
Da er von dem Ritual beeinflusst wurde, ohne es zu wissen, alterte er nicht und überlebte all seine Freunde. Über die Jahrtausende erfuhr er einige Dinge über sich und seine Gaben. Er nutzte verschiedene Namen und lebte an mehreren Orten, bis er irgendwann von einem Propheten namens Oros kontaktiert wurde, der ihm von der Quelle und seinem Potenzial erzählte. Daraufhin entwarf er einen Plan und erschuf die Identität des Carusy.
Eines Tages tauchte eine Unheilskatze namens Kuzaya auf und gab ihm einen Hinweis auf den Fundort eines uralten Folianten, das Buch der Nekromanten. Er fand es und begann sofort damit, einige der vergessenen magischen Techniken zu erlernen, die darin enthalten waren. Darunter fanden sich auch einige der bis heute verbotenen Zauber, zum Beispiel die verheerende Chaosmagie, die Naturkatastrophen auslösen konnte.
Carusy ist ein charismatischer Ratsherr in der Arcadia, der sich aufgrund seiner langjährigen Freundschaft mit Rigis Vex zu dessen Berater hochgearbeitet hat. Man sagt ihm eine Silberzunge nach und einige behaupten sogar, er hätte eine magische Gabe der Überzeugungskraft. Als Experte für okkulte Dinge und schwarze Magie ranken sich einige Gerüchte und Geschichten über ihn unter dem Volk. Dennoch ist er ein angesehener und beliebter Mann.
Die ersten Aufzeichnungen seines Namens tauchen in Azar auf, wo er seit vielen Jahren ein Gelehrter und politisch engagierter Anwohner war, bevor man ihn in den Magierrat wählte. Über seine Jugend und Herkunft ist allerdings nichts bekannt. Nach seinem Aufstieg an die Seite des Regenten erwies er sich stets als kompetenter und verlässlicher Ratgeber. Er nahm diverse Aufgaben für den Rat an und suchte sich auch Schüler, die er in Anlehnung an den Orden der Paladine als Gharesh bezeichnete. Narcos und Murasa waren schon bald darauf ebenso bekannt wie er selbst, doch was sie für ihn taten und worin er sie unterwies, blieb ein Geheimnis.
Mit der Chaosmagie gelang es ihm, seinen Plan in Gang zu setzen. Als die von ihm beschworenen Himmelskörper die Stadt Vojaa vernichteten, riet Carusy dem Archon, Vorkehrungen für einen weiteren Angriff zu treffen, da es Absicht gewesen sein musste. Die Astronomen hatten keine Kometen oder Asteroiden angekündigt, also musste es ein Angriff gewesen sein. Der Archon schien es jedoch anders zu sehen und beschränkte sich auf Nachforschungen.
Wenig später tauchte der echte Breaker auf, der nach fast 10.000 Jahren von den Toten auferstanden war. Da Carusy einige Dinge über Nekromantie wusste, war ihm klar, dass es sich um den echten Janos handelte. Er riet Rigis Vex, Handian mit der Verifizierung zu betrauen und den alten Helden anschließend wieder einzusetzen. Seine Kontakte in Niju hatten von einer Fanatikerbewegung berichtet, die ihnen gefährlich werden konnte. Eine alte Legende wäre da genau das Richtige. Insgeheim hoffte er, seinen alten Freund Schritt für Schritt von seiner Sache zu überzeugen.
Wie vermutet, stellten sich die Shaypur als ernste Gefahr heraus. Als der Archon von dem bevorstehenden Angriff auf den Nova-Tempel hörte, meldete Carusy sich freiwillig, die Verstärkung dorthin zu führen. Zusammen mit Narcos wendete er das Blatt und unterstützte Luusa und Janos. Anschließend befahl er seinem Schüler, gemeinsam mit Janos und Anastaya eine der Anführerinnen, Vanea Luhn, zu jagen und zu fassen. Nach ihrer Rückkehr geleitete er die Gefangene zur Arcadia, um sie zu verhören.
Von ihr erfuhr er von der Existenz des Shaypur-Anführers Nox. Als Janos nach der späteren Niederlage beim Tempel von dem Siegel berichtete, wurde Carusy die wahre Gefahr klar, die von dem Sektenführer ausging. Er riet dem Archon, Janos die wahre Natur der Siegel vorerst nicht zu eröffnen, da er noch instabil und verwirrt war. Anschließend schickte er Narcos nach Egylan, um eine Aufgabe zu erfüllen.
Er hatte Janos mehrfach erfolglos anzuwerben versucht, daher war er eine Bedrohung für ihn. Carusy hatte ein geheimes Bündnis mit Nox getroffen, die Siegel gemeinsam zu suchen. Indem Narcos die Izzumos verzauberte, würde das die Paladine schwächen, den Shaypur neue Rekruten bescheren und er konnte es Janos anhängen, um ihn hinter Gitter zu bringen.
Nachdem alle Versuche gescheitert waren, den Archon zu überzeugen, wurde es Zeit, seine wahren Absichten umzusetzen. Er versammelte alle Würdenträger und stellte sie vor die Wahl. Viele schlossen sich ihm an, darunter auch Luusa und seine Schüler. Janos, der inzwischen wieder frei war, und der Archon stellten sich gegen ihn. Er entkam von der Arcadia und nutzte sein Wissen um das Siegel von Egylan, um einen Angriff auf den Digos-Turm zu starten, während Nox zeitgleich Tarek ins Visier nahm, um das Siegel von Vandar zu finden.
Carusy inszenierte den Angriff mit Luusa so, dass Janos und Falon sich ihm allein stellen mussten. Mit seinen nekromantischen Kräften unterwarf er die beiden, ließ Janos seinen Schüler töten und benutzte dann dessen Körper, um das Siegel zu brechen. Anschließend tötete er ihn und verschwand, um die Suche nach den anderen Siegeln fortzusetzen und seine Oros-Sekte zu vergrößern.
Er beauftragte Luusa und Murasa, die Stadt Fosve als Stützpunkt zu erobern, um Zugang zur Bibliothek von Novvah zu haben. Anschließend wählte er einige mächtige Zauberwirker aus und gab ihnen Forschungsaufträge zu nekromantischen Ritualen. Er wollte lernen, wie diese Macht nutzbar gemacht werden konnte. Zudem plante er, die Bustar-Fabrik in Meduh zu vernichten, um die Verteidigung der Städte von Ganomed zu schwächen. Derweil nutzte er einige unerfahrene Studenten aus Kaledon, um den extrem gefährlichen Geist Drom’Zhir zu befreien und ihn durch das Surayon in seine Dimension zurückzusenden.
Die meisten seiner Pläne gingen auf, doch Fosve wurde von einem Paladin ins Chaos gestürzt und jemand hatte das Weltentor vorzeitig geöffnet und den Geist auf Haysu freigelassen. Als Nox ihm mitteilte, dass Janos noch lebte und dafür verantwortlich war, befahl er den Angriff auf Kaledon. Wie vermutet, hatte der Paladin auch diesmal das Zusammentreffen mit Nox überlebt und einen Plan ausgearbeitet. Mit den geballten Kräften seiner Sekte und der Hilfe von Nox konnten sie das Siegel zerstören. Dabei erfuhr er auch, dass Janos sein leiblicher Bruder war. Das war jedoch für ihn ohne Belang. Da Breaker ihn mit dem Manaentzug geschwächt hatte, musste er mit Luusa fliehen, aber nicht, ohne zuvor Eon mit seinem Lieblingsdrachen Duos zu töten.
Er brauchte mehr Wissen, um die anderen Siegel zu zerstören, also schickte er Luusa los, um eine Schift aus Azar zu bergen, die den Standort des fünften Siegels enthalten sollte. Zudem hatte er Narcos als Doppelagent bei den Paladinen eingeschleust, um einen Weg zu finden, das Portal in Cinoba zu überwinden. Er versuchte es zuerst mit einem Himmelskörper, doch Janos vereiltelte das mit Vortexmagie.
Als Narcos das Herz des Magnon gestohlen hatte, rückte Carusy mit dem Rest seiner Sekte und den Shaypur auf die Festung vor. Es gelang ihm, das Portal zu öffnen und das Siegel in der Taschendimension zu vernichten. Er bezwang sogar seinen Bruder Janos, zog aber den Rückzug vor, als er sah, wie Luusa getötet wurde.
Zuvor hatte sie ihm jedoch das Wissen gegeben, dass das fünfte Siegel in der uralten Nekromantenstadt Naruzel verboegen lag. Um es zu vernichten, fehlte jedoch ein Stück – der Ring von Janos. Er musste ihn anlocken und dazu bringen, das Siegel zu vernichten. Dazu nutzte er das uralte Energienetzwerk der Manaquellen, um seine Nekromantie zu verstärken und zu verteilen, sodass auf ganz Ganomed Untote erwachten und die Lebenden attackierten. Es würde nicht lange dauern, bis der Archon und die Paladine ihn finden würden.
Wie erwartet, lockte er Janos und vier seiner Leute in die Kaverne unter der Ruine. Er verbannte seine Verbündeten in eine Taschendimension, indem er das Herz von Magnon benutzte. Er hatte den Nekromantie-Zauber mit dem Siegel verknüpft, sodass nur dessen Vernichtung den Zauber beenden konnte. Er zog sich zurück und überließ es Janos, es zu beenden. Da sein Bruder nun eine Lösung suchte, um seine Freunde zu retten, hatte Carusy Zeit, den Angriff auf die Arcadia mit Nox zu planen.
Sie setzten den Überfall strategisch um und vertrieben den Archon und die meisten Zivilisten aus der Stadt. Die Zeit reichte jedoch gerade aus, um die verborgenen magischen Schalter zu finden und zu aktivieren, die das Arkaneum schützten. Dann griffen die vereinten Kräfte Ganomeds an. Carusy selbst nutzte den Carberus, um einige der Paladine bei ihrem Hauptquartier zu beschäftigen. DIe Shaypur behinderten den Rest von ihnen, bis Narcos den Eingang gefunden hatte.
Er opferte seinen Schüler, um ungesehen hindurchzuschlüpfen. Gerade als er das letzte Siegel gebrochen hatte, was das Arkaneum und den Palast stark beschädigte, kamen Janos und Nox dazu. Carusy missbrauchte Janos und den Stab des Magnon, um Nox in eine Taschendimension zu verbannen und lähmte seinen Bruder dann, um in Ruhe an die Quelle zu gelagen. Mit ihrer Macht verließ er Ganomed, um an Oros‘ Seite zu stehen.