Maryana

Name: Maryana
Spezies: Ayanerin (Helle Haut)
Größe: 1,72 m
Augenfarbe: Gelb
Haare: Dunkellila
Besondere Merkmale: Heidnische Bemalungen am Körper
Besondere Fähigkeiten: Naturkräfte, Formwandlerin, kann mit Tieren sprechen, Ritualmagie, Totemmagie
Waffen: Gebogener Ritualdolch
Profession: Drashyr (Wildhexe)

Maryana wuchs als Tochter einer angesehenen Wildhexe bei den Cossitar in der südlichen Kulcor-Wildnis von Anima auf. Sie zeigte von klein auf großes Talent für die verschiedenen Formen der alten Magie und beherrschte die ersten Zauber schon vor der Pubertät. Zeigleich verärgerte sie jedoch viele der alten Hexen, indem sie die alten Traditionen hinterfragte und heimlich neue Dinge ausprobierte.

Diese Tendenzen blieben auch nach ihrer offiziellen Weihung als Drashyr erhalten, bis sie irgendwann wegen ihrer Ansichten von ihrem Clan verstoßen wurde. Ziellos wanderte sie nach Norden, um einige der uralten Orte der Althexen früherer Zeitalter aufzusuchen. Sie erhoffte sich dadurch Einblicke in die Geisterwelt und die Vergangenheit, um einen neuen Lebenssinn zu finden.

Als sie in den Grünwald kam, um sich bei den Ruinen einer alten Stadt der Enai niederzulassen, spürte sie die Veränderung, als die Dominus immer weiter nach Osten vordrangen. Daher begann sie damit, das umliegende Gebiet mit Totemmagie vor Eindringlingen zu schützen. Unbeabsichtigt hatte ihre Magie auch einen Effekt auf die Jäger von Wuun, die daraufhin Baldor Raven und seine Kameraden anheuerten, um sie zu entfernen. Anstatt sie jedoch zu töten, bemerkte Maryana den Valdah und erkannte Baldor als Ägir. Als sie erfuhr, dass der Wolfsstamm von ihrem Zauber betroffen war, passte sie die Totems entsprechend an.

Als die Dominus ganz Anima besetzten, konnte Maryana nicht länger im Grünwald bleiben, daher zog sie nach Westen zur Küste, um sich in der verfluchten Festung Layr Koren niederzulassen.

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